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Citadelle souterraine de Verdun

Centre d’interprétation de la Grande Guerre

Team

Architectes : INCA
Scénographe : masKarade
Architecte du patrimoine : Régis NEBOUT
BET : ARTELIA – BET
Economiste : Bureau Michel FORGUE
Muséographe : ÂME EN SCIENCES
Scénariste : réalisation : MOVING STARS
Réalité augmentée : VIRTUA SENSE

Prix

lauréat du concours en 2014

Maîtrise d’ouvrage

Ville de Verdun

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CONCEPT

Dans le cadre de la commémoration du centenaire de la Bataille de Verdun, la communauté de Communes de Verdun (Codecom) met en valeur son patrimoine militaire remarquable en faisant de la Citadelle, un site phare où nouvelles technologies de médiations et patrimoine historique se rencontrent.
Une nouvelle expérience de visite est aménagée dans les galeries souterraines existantes de la Citadelle.
Le parcours scénographique commence par un espace introductif qui contextualise Verdun en 1916, dans un nouveau bâtiment d’accueil. Puis, le visiteur empreinte des nacelles  pour circuler dans les galeries avec un équipement de lunettes à «réalité augmentée» se superposant à un show in situ exploitant la lumière, le son et le vidéo mapping.

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Les nouvelles technologies

La dramaturgie proposée est avant tout une expérience unique. Grâce à la technologie des lunettes RA, le visiteur découvre la mémoire de la Citadelle, des instants vécus par les soldats dans ses entrailles. Lumière, son, projection et effets spéciaux s’associent à la vision en réalité augmentée pour franchir la barrière du temps.
masKarade assure la direction artistique de la conception du parcours de 35 minutes en nacelles équipées de lunettes à réalité augmentée. Elle travaille en partenariat avec la société Moving Stars qui produit tous les contenus audiovisuels.
La technique d’incrustation nécessite pour chaque scène de tourner chaque comédien individuellement sur fond vert. Toutes les mesures et positionnements ont été référencés pour être en cohérence avec les points de vue des spectateurs dans les galeries.

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